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アトラス:ボディ 装備性能 アタッチメント 入手手段 画像予定。 型番 HAP-AT-C11 ボディ 攻防両面に優れた重装甲アーマー。防御性能が高く、高性能なバランサーを搭載した重装甲ボディ。 同シリーズ他部位 ヘッド アーム レッグ 装備性能 ここでは項目を縦に並べています。 「ゲーム内で確認出来る並びと殆ど同じ」と考えて頂ければ、分かりやすいかもです。 アトラス メモリ容量 2,244 耐久値 7,170 防御力 819 バレット防御 269 レーザー防御 151 飛行速度 2,330 飛行ブースト速度 5,430 ブーストSTM消費 170 ダウン耐性 240 STM回復性能 153 炎上耐性 164 帯電耐性 164 アシッド耐性 164 重量 371 同部位最高値 同部位平均値 同部位最低値 2,290 2,073 1,738 9,800 5,073 2,450 900 431 121 825 384 23 910 358 8 15,000 7,477 2,330 18,960 11,326 3,000 340 157 60 240 105 10 153 108 67 230 107 15 285 135 15 285 101 15 417 281 134 ※上記の表は現在初期ver.の状態です。 アタッチメント 最大スロット枠は3を確認。 種類 確認した付与アタッチメント Lv1 Lv2 Lv3 アーマー 装甲値アップ 〇 〇 〇 ボディ 拡張メモリ 〇 アタッチメントのレベルはランダムだと思いますが、念のために全て記録しています。 入手手段 【装備している人物】 【装備しているストライ】 オーダー名 オーダータイプ オーダー名記載 オーダータイプ記載:ランク?
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BodyLLが存在するモデルは限られている 存在サイズが「SS・S・M・L(標準的な4種類)」じゃない特記モデル ボディサイズ出現率統計お迎えしたらこのサイズだったよカウンターアーンヴァルMk.2 ストラーフMk.2 ツガル ジルダリア ジュビジー エウクランテ イーアネイラ シュメッターリング ブライトフェザー ハーモニーグレイス ガブリーヌ 蓮華 ラプティアス アーティル エーデルワイス サイフォス 紅緒 ヴァッフェドルフィン ヴァッフェバニー ウェルクストラ ヴァローナ アルトレーネ アルトアイネス フォートブラッグ ムルメルティア 飛鳥 アーク イーダ アーンヴァル ストラーフ フブキ ミズキ アーンヴァルMk.2テンペスタ ストラーフMk.2ラヴィーナ ベイビーラズ 紗羅檀 オールベルン ジールベルン レイシス ハウリン マオチャオ ジルダリアB マリーセレス ジュビジーB プロキシマ 有志の調査結果 一括報告フォーマット コメント Body 端的に言おう。神姫のおっぱいサイズだ。武装無しの素体状態の時のサイズ。 SS・S・M・L・LLの5種類が存在。 モデル毎に「存在するサイズ」が異なる。SS・S・M・Lが「標準的な4種類」で、大半のモデルにおける「存在するサイズ」になっている。一部のモデルのみ「LLが存在する」「Mが存在しない」等の特殊性を持つ。「〜特記モデル」参照。 モデル毎に「入手しやすいサイズ」も異なる。例えば、ストラーフMk.2はSS・Sが入手しやすく(ちっぱい・絶壁)、アーティルはM・Lが入手しやすい(ロリ巨乳)。「ボディサイズ出現率統計」参照。 基本的に武装時には反映されないが、一部のえっちな水着武装には反映される。 なお、バトルにおけるBodyの大小は基本的に関係無い…。のだが、イーアネイラのアビリティの対象には影響している(Mサイズ以下にバフ)。 カード裏面の正式表記は「Body」。ゲーム内では「容姿」という表現もされている。 LLが存在するモデルは限られている 下記の「〜特記モデル」の内、LL印が付いているモデルでのみLLが確認されている。他のモデルで引けるはずのないLLを求めてガチャるのはやめよう。 存在サイズが「SS・S・M・L(標準的な4種類)」じゃない特記モデル ▼ 以外のモデル(標準的な4種類) SS S M L イーアネイラ SS S M L LL イーダ SS S LL アーク SS S M L LL アーンヴァルMk.2テンペスタ S M L LL ベイビーラズ SS LL レイシス SS S M L LL マリーセレス SS S M L LL プロキシマ SS S M ? LL ※プロキシマのLが存在するかは調査中 ボディサイズ出現率統計 神姫ごとに出現しやすいボディサイズお胸が存在するのでは無いかという謎に迫るコーナー お迎えしたらこのサイズだったよカウンター 【お願い】平常時の出現率統計が目的のため「サイズ確定キャンペーン期間中に引いた神姫」は加算しないようお願いします。 アーンヴァルMk.2 選択肢 投票数 投票 SS 61 S 281 M 29 L 18 ストラーフMk.2 選択肢 投票数 投票 SS 249 S 48 M 23 L 8 ツガル 選択肢 投票数 投票 SS 31 S 45 M 84 L 64 ジルダリア 選択肢 投票数 投票 SS 21 S 60 M 135 L 29 ジュビジー 選択肢 投票数 投票 SS 21 S 149 M 19 L 11 エウクランテ 選択肢 投票数 投票 SS 58 S 67 M 55 L 57 イーアネイラ 選択肢 投票数 投票 SS 15 S 17 M 32 L 78 LL 84 シュメッターリング 選択肢 投票数 投票 SS 40 S 76 M 62 L 31 ブライトフェザー 選択肢 投票数 投票 SS 8 S 64 M 90 L 5 ハーモニーグレイス 選択肢 投票数 投票 SS 72 S 135 M 18 L 18 ガブリーヌ 選択肢 投票数 投票 SS 72 S 54 M 20 L 13 蓮華 選択肢 投票数 投票 SS 85 S 49 M 19 L 13 ラプティアス 選択肢 投票数 投票 SS 23 S 103 M 43 L 50 アーティル 選択肢 投票数 投票 SS 26 S 43 M 95 L 69 エーデルワイス 選択肢 投票数 投票 SS 32 S 52 M 119 L 104 サイフォス 選択肢 投票数 投票 SS 12 S 19 M 31 L 31 紅緒 選択肢 投票数 投票 SS 10 S 16 M 35 L 20 ヴァッフェドルフィン 選択肢 投票数 投票 SS 7 S 31 M 11 L 3 ヴァッフェバニー 選択肢 投票数 投票 SS 2 S 45 M 7 L 3 ウェルクストラ 選択肢 投票数 投票 SS 8 S 43 M 5 L 4 ヴァローナ 選択肢 投票数 投票 SS 45 S 13 M 7 L 8 アルトレーネ 選択肢 投票数 投票 SS 1 S 7 M 37 L 87 アルトアイネス 選択肢 投票数 投票 SS 79 S 20 M 10 L 9 フォートブラッグ 選択肢 投票数 投票 SS 4 S 14 M 21 L 10 ムルメルティア 選択肢 投票数 投票 SS 9 S 14 M 19 L 20 飛鳥 選択肢 投票数 投票 SS 20 S 20 M 19 L 4 アーク 選択肢 投票数 投票 SS 4 S 10 M 45 L 25 イーダ 選択肢 投票数 投票 SS 64 S 11 LL 15 アーンヴァル 選択肢 投票数 投票 SS 1 S 9 M 19 L 23 ストラーフ 選択肢 投票数 投票 SS 20 S 9 M 20 L 5 フブキ 選択肢 投票数 投票 SS 12 S 27 M 9 L 8 ミズキ 選択肢 投票数 投票 SS 11 S 9 M 15 L 4 アーンヴァルMk.2テンペスタ 選択肢 投票数 投票 S 6 M 22 L 30 LL 22 ストラーフMk.2ラヴィーナ 選択肢 投票数 投票 SS 4 S 9 M 9 L 7 ベイビーラズ 選択肢 投票数 投票 SS 72 LL 6 紗羅檀 選択肢 投票数 投票 SS 2 S 8 M 14 L 7 オールベルン 選択肢 投票数 投票 SS 1 S 2 M 14 L 10 ジールベルン 選択肢 投票数 投票 SS 3 S 11 M 5 L 0 レイシス 選択肢 投票数 投票 SS 0 S 6 M 3 L 22 LL 11 ハウリン 選択肢 投票数 投票 SS 6 S 5 M 6 L 2 マオチャオ 選択肢 投票数 投票 SS 4 S 5 M 3 L 0 ジルダリアB 選択肢 投票数 投票 SS 2 S 3 M 4 L 0 マリーセレス 選択肢 投票数 投票 SS 0 S 1 M 6 L 5 LL 1 ジュビジーB 選択肢 投票数 投票 SS 0 S 2 M 1 L 0 LL 0 ▲ 存在確認済:S・M・L 調査中:SS・LL プロキシマ 選択肢 投票数 投票 SS 2 S 4 M 0 L 0 LL 0 ▲ 存在確認済:SS・S・M・LL 調査中:L 有志の調査結果 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1G7xvFot7lmOGVAj02DOft667T8B-dbLm8A2sxgCt2rU/edit#gid=1144657010 一括報告フォーマット まとめて報告いただける場合は下のコメントフォームからお願いします。 フォーマット:神姫名 SS=0 S=0 M=0 L=0 LL=0 【一括反映してくれる編集者の方へ】 重複防止のため反映した報告に対して「↑反映しました」といったコメントをお願いいたします。 ※コメント欄は一括報告以外の普通のコメントもOKです。 コメント 数日前のあんばるサイズ報告は反映しました。ご報告ありがとうございました。 -- 名無しさん (2021-02-25 21 13 14) 申し訳ない。アーティルのLL一枚は誤タップです。修正の方法ってあります? -- 名無しさん (2021-02-28 14 16 53) ↑自己解決。普通に編集できました -- 名無しさん (2021-02-28 14 38 55) エイプリルフールのイベント的にもLLはイーアネイラしかないっぽいし他は消してもいいんとちゃうか -- 名無しさん (2021-04-05 14 54 49) 気になったんだけど、このウェルクストラとヴァローナのL、エイプリルフールの分含まれてたりしないか? -- 名無しさん (2021-04-29 09 11 05) 可能性はあるね。一応「確定キャンペーン神姫は加算しないで」と注意書きを付けといた。そこまで大きな数じゃないので「Lの存在証明」くらいに思っておこう。 -- 名無しさん (2021-04-29 14 04 34) アルトレーネ M-6 L-15 -- 名無しさん (2021-05-10 23 16 22) アルトアイネス SS=20 S=1 M=2 -- 名無しさん (2021-05-10 23 18 09) ↑上記2つを統計へ反映しました。ご報告ありがとうございました。 -- 名無しさん (2021-05-28 20 29 20) アルトアイネスとアーティルのLL個体を探し求めて数万溶かしたけど…………出ないの? -- 名無しさん (2021-06-04 01 11 17) 出ないと思う、だから個人的には消した方がいいと思ってるんだけどね -- 名無しさん (2021-06-21 22 16 36) イーアネイラを除いた全神姫のLLカウンターを削除しました。その他の神姫ではLL排出が確認されてからLLカウンターを追加することとします。 -- 名無しさん (2021-06-29 08 45 40) CHOCOパパン情報で「イーダにはMサイズ以上は設定されていない」そうです。 -- 名無しさん (2021-08-18 22 07 52) 原文「イーダにはMとLサイズが有りません」とのことなので「LLが無い」とは言っていない。そしてLL証明をした人も出現。…ということでイーダ欄にLLを追加しました。 -- 名無しさん (2021-08-19 17 18 25) 意図的にミスリードされてたな、してやられたぜ -- 名無しさん (2021-08-20 00 33 56) テンペスタLL確認したわ -- 名無しさん (2021-12-24 17 54 51) アーンヴァルMk.2テンペスタ L3枚 -- 名無しさん (2021-12-27 05 56 18) ↑テンペスタL3枚反映済。ご報告感謝。 -- 名無しさん (2022-01-01 12 23 38) アークのSS出た -- 名無しさん (2022-01-17 08 08 14) アークにLは無くLLのみと公式表記されてるけどそれはキャンペーン時のみ? -- 名無しさん (2022-09-23 11 28 01) イベントで排出されるのがLL固定って事だと思います。普段はLも出る筈。 -- 名無しさん (2022-09-24 01 52 24) レイシス 土日で3枚 L=2 LL=1 -- 名無しさん (2022-12-25 14 57 03) レイシスLLの証拠画像的なやつ ttps //imgur.com/BLNmWJH -- 名無しさん (2022-12-25 15 57 01) マリーセレスの「SS」をメルカリにて確認できたので、これにてマリーセレスは「全サイズあり」で確定しました。 -- 名無しさん (2023-08-16 16 08 02) 名前 コメント
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テリワン3D テリーのワンダーランド3Dに登場する特性。 GB版にもあった大きさの概念がより分かりやすくなった。 一部を除いた1枠モンスター全てが所持する。特殊効果は特にない。 【スタンダードキラー】の特性を持つモンスターの攻撃を受けると、通常の1.25倍のダメージを受ける。 関連項目 【スモールボディ】 【メガボディ】 【ギガボディ】
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コークス とは、【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール コークス 他言語 種族 オウム 所属 アニマルフレンド 初登場 【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】 オウムのアニマルフレンド。紫色の【スコークス】。 タマゴを吐く事ができず、コング達を吊り下げたまま羽ばたいて降りる、タルを持ち歩くといったスコークスとは若干異なるアクションを担当する。 作品別 【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】 5-4のみに登場。こいつに掴まってゆっくり降りるというコンセプトのステージ。 ただし【ディクシーコング】のポニーテールスピンを使う場合は不要(ただし時間がかかる)。 一応、上下キーで移動速度を調整できるという利点はある。 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 4-5、6-1で登場。タルを運ぶ能力を得た。 ただし能力のせいか本人は登場せず、アニマル変身バレルで変身するのみ。 名を冠するステージがあるにもかかわらず、前作同様何故かEDで紹介すらされない。 【ドンキーコングランド】 直接登場せず、アニマル変身バレルで直接変身する形がとられた。やはり降りるだけ。 【スーパードンキーコング2(GBA)】 セレクトボタンを押すと分離してしまうので注意。 【ドンキーコング たるジェットレース】? 赤い風船から出るアイテム。1位の元まで飛んで行き攻撃する。トゲゾーこうらのポジション。 コングファミリーが使うとバナナを全部失わせる追加効果がある。 関連キャラクター 【スコークス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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今日 - 合計 - ライフスケープ2 ボディバイオニクスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時07分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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く*おえかきエディタのオキテ 規格は18x18で、キャラクターの前後左右を描ける。 中心点が奇数マスになっているので、正面及び後方から見て左右対称のキャラクターを作りたい場合は実質17x18。 1キャラクターにおける使用可能色は最大15色。 カラーエディットは不可で、パレット毎に既存の色からの選択だが色の種類はそれなりに多く、 色を置かないことでそのマスを透明色にすることも可能。 パレットは左から3つ目まではそれぞれ目、肌、髪の専用色で、他パレットに比べると選べる色数に制限がある。 肌の色は手や胴体、髪の色は後述の髪型オプションにも自動で反映される。 髪型のオプションとして「ショートツインテール」「ツインテール」「ロング」「ロング(はねっ毛)」「ポニーテール」を選択可。 わざわざ描かなくてもキャラクターに反映され、状況に応じてアニメーションもしてくれる。 頭部以外の部位については装備準拠のグラフィック、及びアニメーションが表示されるため、 全身を描くと特に左右への走り、及び上方向へのジャンプ時に表示がズレて見えるが、これはゲームの仕様。 こだわる人はそのキャラをわきやくでしか使わない、走らせない・ジャンプさせない、 イメージに近いよろいを装備させる、次回作への仕様変更要望メールを送る、脳内フィルターで処理、などして自己解決を。 エディットキャラクターは最大10体まで登録可、おえかきデータは最大64体までそれぞれ別データでセーブ可。 へんしゅう画面でおえかきデータをロードすることで、既存キャラのステータスはそのままに外見のみ変更できる。 但し保存されるのは外見のデータのみで、台詞やボスなどはロード毎に設定し直す必要がある。 エディットキャラ作成後は性別のみ変更不可となっていることに注意。 非常に細かい部分ではあるが、一部よろい装備時のアニメーションに差がある。 …と文章にすると非常に面倒そうだが、キャラエディットはこのゲーム最大の魅力といっても過言ではない。 ツールとしての使い方さえ覚えれば、絵を描く技術がなくても思い通りのキャラクターを作り出すことができる。 初期は既存キャラやアップローダー・添付ファイルの他の人の力作を参考にし、 慣れてきたら完全自作の魅力溢れるキャラクターたちを生み出してみよう。 自作のキャラクラーには妙な愛着が沸き、育成にも熱が入ること請け合いである。 但し、こだわり過ぎての寝不足にはくれぐれもご注意を。 ユーザーズガレージ アップローダーができたので、こちらもどうぞ。 http //loda.jp/classicdungeon/ 各自の力作をどうぞ。 弄り方が分からない人はコメント欄でどなたかに御教授願うか、眺めるだけで。 分かる方のみ「編集」からお願いします。 DL後の追加方法は以下の通り。 ①DLしたものが圧縮ファイルなら解凍する。 ②解凍したULJS00270FCSV001~064フォルダを、そのままPSP/SAVEDATAに入れる ③ゲーム起動後、キャラクターメイクでロードする。 DLしたデータのフォルダ名がULJS00270FCSV001~064になっていない場合 ①PARAM.SFOファイルを適当なエディタで開く。 ② ULJS00270FCSV で検索する。 ③検索した文字列がULJS00270FCSV001~064のいずれかになっているのでフォルダ名をそれに変更する 注意点 ULJS00270FCSV~の数字部分(001~064)がエディットデータのセーブ場所なので、自身のデータがある場合は上書きしないように注意する。 そのためうpするときはセーブデータを後の方にセーブしてからうpすると、DLする人が楽になる。 フォルダ名をリネームすると破損データになってしまい読み込めなくなるので絶対にやらないこと 万が一変えてしまっても、元の名前にすれば正常データに戻るので焦って削除しないように。 投稿者 添付データ 備考 一編集者 ULJS00270FCSV001.lzh テスト/帽子持ちのキャラを描いてみたかった云々 一編集者 ULJS00270FCSV002.lzh やるおオプーナ。全身書くとこうなる例。はい、着ぐるみです。 一編集者 ULJS00270FCSV003.lzh リボンポニーテールを描こうとして挫折。中華っ子とでもして御利用下さい。長髪オプション付けるなら、横顔の位置とかずらさんといかんね… 一編集者 ULJS00270FCSV004.lzh デ○ンズソウルより、オストラヴァさん。 一編集者 ULJS00270FCSV005.lzh 某作品より、団長。リネームで001に 一編集者 ULJS00270FCSV006.lzh 上に同じく、ヒューマノイドインターフェース。リネームで002に 一編集者 ULJS00270FCSV007.lzh 上に同じく、萌えマスコット未来人。リネームで003に パックンオリマー ULJS00270FCSV008.zip マリオ デスピナ ULJS00270FCSV064.zip 自作デスピナ アルエ LB001.zip 某作品より、なかなか人に懐かない気高き仔猫 アルエ LB002.zip 某作品より、えきぞちっく(自称)なマスコット 心折さん ULJS00270FCSV009.lzh デ○ンズのイカちゃん 心折さん ULJS00270FCSV010.lzh 同じくデ○ンズのさいれんとちーふウサギちゃん 名無し ULJS00270FCSV011.zip ジム 名無し ULJS00270FCSV012.zip やるお 名無し ULJS00270FCSV013.zip フォニュエール ⑨ ULJS00270FCSV014.zip 鏡音リン ⑨ ULJS00270FCSV015.zip 竜宮レナ(1) 帽子被ってる方 ⑨ ULJS00270FCSV016.zip 竜宮レナ(2) 帽子被ってない方 ⑨ ULJS00270FCSV017.zip 戦場ヶ原ひたぎ ⑨ ULJS00270FCSV018.zip 千石撫子 ポンポニ ULJS00270FCSV019.zip 剣○士よりアイベル ⑨ ULJS00270FCSV020.zip 八九寺真宵 ⑨ ULJS00270FCSV021.zip 阿良々木暦 ドット初心者 ULJS00270FCSV057.zip 東の方の某魔法使い、自己満足程度の出来です ドット初心者 ULJS00270FCSV064.zip 東の方の天狐様、同じく自己満足っす nanasi mari_you_yuyu.zip 魔法少女_半霊少女_亡霊お嬢様 nanasi eien_tei.zip 月兎_姫様_天才薬師_地上兎 DB乙 ULJS00270FCSV023.zip トランクス 根本原理 ULJS00270FCSV100.zip MTGより、赤のプレインズウォーカー 麿 ULJS00270FCSV063.zip ↓の画像を勝手に参考にファントムブレイブ マローネ レイヴン ULJS00270FCSV109.zip ACより、⑨セラフの頭部っぽいもの しょお xeno.zip ゼノギ○スより、ヴィエルジュ、ヴェルトール、ヴェルトールイド DB乙 ULJS00270FCSV024.zip トランクス(背中につるぎ) にふえむ ULJS00270FCSV058.zip 主人公プリニー 素人 ULJS00270FCSV003.zip 長門っぽい子 ご自由に修正して下さい GB cdエディット 初音ミク.zip VOCALOID2 初音ミク 顔のみと体付きの二種類 GB cdエディット 鏡音リン・レン.zip VOCALOID2 リンとレン二体セット、顔のみと体付きの二種類 発売前ユーザーズガレージ サンプル画像の規格は18x18の正面画像のみでお願いします。 (若しくは黒ブチ枠含めた20x20で) 発売まではドット絵設計図と言う事で、 サンプル画像に正面画像、添付に前後左右を纏めた一枚でお願いします。 投稿者 正面画像 添付データ 備考 管理人 前面以外、顔のみで4色 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (opuna1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (opuna.png) 本家で使える色が256なら、RGBも此処に記載させて頂きます 名無し とりあえずアサギ。手足は別 名無し スレに上げた物の微修正版。全体14色、頭だけだと9色 コメント CFWで破損データになる、誰か回避方をお願いします - 名無しさん 2010-05-16 01 24 54 回避法おねがいします - 名無しさん 2010-05-19 14 23 46 マリオのフォルダが008なのに対して中身が002になってます - 名無しさん 2010-06-14 20 50 51 勇なまに出てくる勇者を出してください。 - 名無しさん 2010-07-08 20 57 26 ドット初心者さんの天狐ファイルがデスピナファイルになってますの - 名無しさん 2010-07-20 18 58 21 クレクレ厨と割れ多すぎだろ、餓鬼氏ね - 名無しさん 2010-08-17 13 35 34 割れしてるゴミは消えろ - 名無しさん 2010-09-12 20 35 23 あれ?あぷろだDLできなくね?? - 名無しさん 2010-11-03 12 55 22 アップローダーはまだ復旧しないのかな… - 名無しさん 2010-11-17 13 39 48 アップローダーはおそらく、アップデートで中身が消えたものだと思う とりあえずメールしといた - 名無しさん 2010-11-28 11 10 30 名前
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【名前】キン肉マンビッグボディ 【性別】男性 【出典】キン肉マン 【スタンス】対主催 ──諦めるな、俺たちはまだ負けちゃあいない〜っ!! 【ロワでの動向】 新シリーズにて運命の五王子の一人として"オメガ・ケンタウリの六槍客"ギヤマスターとの激戦を制した直後から参戦。 あまりのことに今一つ状況を理解できないまま会場に放り出され、序盤で遭遇した沖田総司から、「わたしも時間移動とやらは経験したことがあるんですがね こりゃ一体どういうことです?」と尋ねられて「オ…オレにもよくわからないんだ 変なやつらにムリヤリ出場させられたんだ」と困惑したコメントを返している。いけないなァ神のことを悪く言っては 結局沖田とは組むことなく離れた後、しばらく一人でウロウロしていたが、ワクチンマンによる大規模破壊を目の当たりにし、これまたわけがわからないまま、持ち前のお人好しさでその場に居合わせた炎尾燃やバッドばつ丸ら、非戦闘参加者たちを逃がすため馬鹿正直に真正面から戦いを挑み惨敗。 なすすべなくビルの壁面に頭から突っ込んで大ケガを負い、このまま退場かと思われたが…… 「蝙也さん!お願い!」 「──"飛空発破"併セ"軽々釣竿"」 あわやのところで才賀勝 刈羽蝙也のかるがるつりざお@ドラえもんと蝙也の飛行技の組み合わせによって救助され、治療を受けた。 そのまま気絶していたところへ、五頭応尽の手によって操られたゴリラマンが勝たちを強襲して来る。 勝「い、夷腕坊が……"ゴイエレメス"にも負けないくらいの力があるのに、何てパワーだ…!」 蝙也「それにあの妙なハサミの化け物……なんだあれは」 ズオッ 勝「……!!次の攻撃が来る!避けられな……」 ガ シ ィ 勝「あ……」 ビッグボディ「何がなんだかわからねえが……"力比べ"ならオレに任せてもらおうか〜っ!!」 目を覚ますなり山ほどもあるゴリラマンの両腕を地上から受け止め、応尽の式神によって切り刻まれながらも、持ち前の石頭と根性で耐え抜いて、勝の機転と蝙也のコンビネーションで式神を突破する時間を稼いだ。 そして、式神が蝙也によって破壊されると、そのまま強力でゴリラマンを投げ飛ばし、撃退に成功する。 勝「僕たちには、力が必要なんだ。ビッグボディさんの"力"を…貸してくれないかな」 ビッグボディ「むしろオレにはその馬鹿力と石頭しかねえが……いいぜ、乗った!」 こうして勝たちの仲間に加わったビッグボディは、勝チームの強力担当として、十全にその力を発揮。 蝙也と憎まれ口を叩きあったりしながら、パワーに欠ける勝をサポートしていった。 中盤、ユーハバッハの親衛隊にして狙撃手であるリジェ・バロの攻撃を受けた際には、咄嗟に勝を庇って「万物貫通」により勝ともども貫かれピンチに陥った。 しかし、すんでのところで武田観柳たちが助けに入り、彼らとの協力体制でリジェの攻略に挑む。 とはいえ、相手は神の尖兵。 それまでの道中でリジェの情報を聞き集めていた勝と観柳が策を練るも、策そのものを打つ暇がないほどの猛攻を前に、なすすべがない。 傷を負った勝を庇いながら運ぶビッグボディも、超人といえど限界が来て、とうとう出血に膝をついた。 その頭を、リジェの狙撃が貫きかけたとき… ???「大将(リーダー)〜っ!!今行きます!!」グオゴゴゴ 予想外の方向から、がむしゃらに突っ込んできた影が一つ。 リジェ「何!?どこから僕のところへ…くっ」ドン ドン ドン レオパルドン「ぎゃぁぁーっ!!」 それは、強力チームのリーダーを命を捨てて助けに来た、レオパルドンだった。 ビッグボディ「れ……レオパルドン!お前……!!」 レオパルドン「……だ、だが〜っ!!せめて数秒だけでも……!!」ガシィ すでに致命傷と一目でわかる穴を無数に開けられながらも、レオパルドンは血反吐を吐きながら、ただまっすぐにリジェへと掴みかかる。 リジェ「こいつ、穴だらけにしてやったのに…人間か!?」ドン ドン ドン 勝・観柳(不可能だと思っていた隙が──出来た!) ガルルルルルルル…… その僅かな時間を縫い、観柳の銃器が火を吹き煙を巻き上げる。 糸を繰られ攻撃を仕掛ける勝のキャプテン・ネモ 黒き門は破壊されたが、その瞬間、リジェは──突然目の前で、別の爆発が起き始めたのを目にした。 ドン ドン ドン リジェ「なんだこれは──どこから出てきた──?僕の"目"でも……」 爆発に紛れて落ちてきたのは──一枚の不気味な『絵』。 「石ころ帽子」によって認識外の空へと逃れた蝙也の手で、「とりよせバッグ」から転送された「坂巻泥努の絵画」。 それが、神の狙撃手を一瞬にしてゲートの内側へと引きずり込む。 蝙也「──『飛空発破』目眩」 針の糸を通すような策は、撃ち殺されながらも最後まで奮戦したレオパルドンの犠牲によって、成功した。 穴だらけで絶命しているチームメイトの壮絶な死体の前に片膝をつき、 (すまん……レオパルドン……) 暫し沈黙したビッグボディは、改めて主催の打倒と脱出を誓う。 しかし、戦局は激しく動いてゆく。 リジェとの戦いの最中、来襲した夜王・鳳仙を引き付けるため一人離脱した継国縁壱を助けようと、観柳は息つく間もなく、援護に向かった。 勝たちは観柳と縁壱を案じながらも、託された宮内れんげと一条蛍を守りながら、リジェ戦での傷を癒す。 れんげ「にゃんぱすー」 勝「にゃ、にゃんぱす……?」 れんげ「……(じーっ)。まーちゃん!………へんちゃん!……びっぐん!」 蝙也「……何だその腰の力が抜けそうな呼び名は」 れんげ「へんちゃん知らないのん?仲良くなったら、あだ名で呼ぶのん」 蛍「れ、れんちゃん!駄目だよ!」 ビッグボディ「ダーハハハ!面白いチビだ!」 そして、ディエゴ・ブランドーのスタンドにより恐竜の群れが氾濫してきていたこともあり、かんちゃん(観柳)とよりちん(縁壱)の元へ行きたいと言うれんげと、あわあわする蛍をまとめて肩車し、勝たちと共に向かうが…… 観柳は鳳仙との血戦の中、縁壱を助けるためにその命を散らしていた。 座り込んだ縁壱へと勝が声をかける一方、 「観柳、さん……嘘……」 「かんちゃん、起きるのん……かんちゃん……」 「れんちゃん……!」 静かに目を閉じた観柳を力なく揺さぶるれんげを、蛍がボロボロ泣きながら抱きしめる。 「びっぐん、かんちゃんが…かんちゃんが…」と鼻を赤くして振り返ったれんげ、そして嗚咽する蛍。 二人にすがりつかれたビッグボディは、 「ちくしょう、こんな奴らを泣かせやがってよ…」 不器用ながらもがっしりと抱き締め返した。 蝙也「……死んだか、武田観柳。わからんやつだ。俺たちの知る抜刀斎も、俺たちの知らんこいつも……」 勝「……観柳さんには、命をかけても守りたい笑顔があったんだよ。僕には……わかる気がする。一緒にいたのは、ほんの少しだったけど……」 勝の言葉に、ビッグボディは、レオパルドンの最期の姿と、横たわる観柳の姿を重ねる。 ビッグボディ「……命をかけても、守りたいもの、か。 観柳さんよ……アンタの遺志は……無駄にはしないぜ〜っ!」 その後、縁壱やれんげ達を加えたチームとして、彼らは勝の指揮のもと抜群の連携を見せながら死闘を潜り抜けていく。 とうとう開幕した主催戦においては、兄である巌勝(黒死牟)を助けたいと願う縁壱を、皆で送り出した。 「こっちは任せときな!お前は安心して行ってこい!」と肩を叩いたビッグボディを皮切りに、思い思いに声をかける。 蛍「…お兄さんと一緒に、絶対、無事で帰ってきて下さいね」 れんげ「よりちん!かんちゃんの分まで、うち達も頑張るのん!」 蝙也「侍というやつらは、つくづくわからんな。…まあ、せいぜい思うようにやってみるがいい」 勝「……縁壱君の想い、お兄さんに伝わるよ、きっと」 縁壱「……ありがとう」 そして、皆へと向き直った縁壱は、 「あの時……私は言った。人間の可能性を、紡いで来た歴史を信じると。 それは……あなたたちを信じるということでもある。……きっとまた、此処で」 そう告げて、本拠地へと飛び込んでいった。 そして、勝チーム最後の戦いが始まる。 地上組において、主催の置いた拠点の一つ──『精神の門』ドルリー・レーン王立劇場。 ウィンリィ・ロックベルとの通信で、その場所に主催戦力──歯車仕掛けの神の尖兵たちが押し寄せていることを知り、勝は夜凪景たち劇場組への援護を決めた。 《えーっと、ウィンリィ、さん?僕たちも劇場に向かう!あの周りの歯車仕掛けたちを、できる限り減らしてみせるよ!》 ウィンリィ「ありがとう!あの、あなたの名前は?」 《えんとつそうじ、ってことにしておいて!》 れんげ「うちもまーちゃんたちのお手伝いするのん!」 蛍「縁壱君たち皆が頑張ってるんだから、きっと私たちにも出来ることがあるはずです!」 ビッグボディ「へっ、ガッツのあるチビ共だぜ〜!」 蝙也「フン、ここまで来たんだ。最後まで付き合ってやるのも悪くはない」 蝙也が先行し、飛空発破で目眩ましと撹乱。 サハラ砂漠でのフェイスレスの記憶をインストールした勝が、次々と歯車を『分解』。 さらには、蝙也の集めてたドラえもんアイテムを任されたれんげと蛍が遊撃。 そして、動きの鈍った敵を、ビッグボディが力任せに次々と打ち倒して行く。 培った連携で次々と舞台仕掛けを破壊していく勝たちだったが、最大最後の脅威が現れる。 『罪深キモノ…罪深キモノ……罪深キモノヲ視ヨ……』 勝「あれは!」 ビッグボディ「てめえは……!」 それは、死したのち回収されたリジェ・バロの魂、その絵から造られた『天使』。 片手に終末のラッパを持って、胸元に回る無数の歯車の中心にはリジェの顔を残し、幾つかに分かれた鳥の頭をした姿だった。 リジェ本人やその完聖体の力の完全な再現性はなかったが、己の罪を視よと布告しながら《神の喇叭(トロンペーテ)》のレプリカで破壊エネルギーを放射し、恐ろしい膂力で蹂躙してくる悪夢の化身。 その力を前に、ビッグボディは吹き飛ばされてしまう。 勝の駆る最後のマリオネットであるジャック・オー・ランターンもまた、グリムリーパーで斬りかかるも、逆にへし折られて破壊される。 けれど、そんな恐ろしい神の使いへと最初の一撃を食らわせたのは、何とれんげと蛍だった。 子どもと侮った天使の隙を逃さず、「チクタクボンワッペン」と「グレードアップ液」を用いて《神の喇叭》を破壊した二人を、贋リジェは怒り狂って踏み潰そうとする。 『罪深罪深罪深キモ……』 「ちいいッ!!」 咄嗟に飛空発破で飛び込んだ蝙也が囮になったもののかわしきれず、翼ごと攻撃を食らって墜落した。 れんげ「へんちゃん!!」 勝「蝙也さんッ!!」 蝙也「チッ……俺もいよいよ焼きが回ったか……餓鬼に、絆されるなんてな…」 そのまま殺されそうになる蝙也だったが…… 「諦めるな、俺たちはまだ負けちゃあいない〜っ!!」 叫んだビッグボディがボロボロの体のまま立ち上がり、降りてきていた天使へと一撃を加え、勝が蝙也を救出した。 しかし、ジャコが破壊され、蝙也が落とされ、天へと逃れた天使へは攻撃が届かない。 それならばとビッグボディは強力ジェットトルネードを繰り出すも、振りと隙が大きいため始動で潰されてしまう。 (あの鳥野郎を落とすには…!!何か…!!) その時、石頭で攻撃を耐えていたビッグボディの脳裏に、チームメイトの必殺技と、かつてオメガの六槍客との戦いで、その場の黄砂を利用して歯車《ギヤ》を止めた記憶がよぎる。 (そうだ…あいつを…『撃ち』落とす!!) そして、辺りに散乱する、分解された歯車尖兵たちの欠片をおもむろにかき集め、ビッグボディは、そのトンデモ握力で固めて創り出した──そう、「砲弾」を。 「レオパルドン!! 技を借りるぞーーっ!!! 『地獄の砲弾』!! 叫ぶは仲間の名。馬鹿力で作り出した砲弾を馬鹿力で投擲することで、なんと、強力チーム次鋒の技を疑似的に再現し、天使の翼を撃ち抜いたのだ。 翼を破壊された天使が、地に堕ちてくる。 それと同時に、 (頼む…!ナルミ兄ちゃんのように皆を守れる力を…!) ねがい星へと願った勝の前へ、六本腕の傀儡──縁壱零式と、隆々たる身で拳を構える男──加藤鳴海を模した人形とが、出現する。 地上でヒュドラじみた頭を蠢かしながら、歯車の蠕動と共に咆哮する贋作の天使。 二体の懸糸傀儡とともに立つ勝、ファイティングポーズを取って向かうビッグボディ。 両者を、崩壊した銀河の覗く黒い空にかかった、幾重もの白い虹の光──舞台上の兄弟のすれ違いを、倒れることを許されなかった者たちの絆を、そして、"地獄の機械"たる歯車に立ち向かう勇気を紡ぐ歌に歌われた『月虹』が照らし出す。 最終ラウンドのゴングが鳴った。 六本腕の刀を操る縁壱零式で又分かれする天使の首を刈り、『鳴海』の形意拳を模した拳撃で内部破壊攻撃を繰り出す勝。 そこへ重ねるように、強力アトミックボムや拳での打撃で攻めるビッグボディ。 しかし、攻撃に押されながらも、贋リジェはダメージを受けた巨体をまるでオーバーボディのごとく脱ぎ捨てて耐えきった。 そのままその下から現れた天使がとうとう鳴海人形を捉え、さらには縁壱零式も、粉々に破壊されてしまう。 『ハハハハハ、罪深イ罪深イ罪深イ―――!?』 だが、それは布石だった。 攻撃を受け止めた鳴海人形、その力強い背中に自らの背中を預けながら、勝は──砕けた縁壱零式の中から、一振りの「刀」を抜き放っていた。 かつて刀鍛冶の里で、竈門炭治郎がしたように。 同時にそれは、あのロケット発射場での、鳴海との「背中合わせ」を再演するかのようでもあり── 『何―――!?』 刹那、静かに刀を構える勝の背後に、もう一人の影が、さらに無数に連なる人々の影が現れる。 縁壱の信じた"人間の可能性"…かつて「からくりサーカス」という舞台でそれを体現した一人である、才賀正二と、剣を伝えて来た人々の影が。 正二『勝。さあ、ゆこうか』 勝「うん、おじいちゃん」 かつて虚飾の歴史を両断した見浦流の必殺剣に、才賀勝がこの場所で得た「技」が、呼吸が重ね合わされる。 見浦流 万風不帰劔・弐の呼吸――“縁(えにし)” その一撃が、神の喇叭手の、終末を告げる天使の光輪を、粉々に断ち切った。 贋リジェ『…馬鹿ナ、神剣デスラ無イ人ノ剣ガ、浄化ノ光ノ輪ヲ――ダガ、マダ――』 驚愕にわめく天使へと、勝は叫んだ。 勝「そう…まだだ! “縁”はとどめの技じゃない…信じて、"繋げる"技なんだ!!」 演目は、まだ終わっていない。 贋リジェ『…ハッ!?』 愕然とした神の使いを、ビッグボディが──傷だらけの超人が、「運命の五王子」の一人にして、強力の称号を受けた男が、ガッシリと掴み、空中で技の体勢に入っていた。 その背中へと、地上から声が飛ぶ。 「まーちゃん!びっぐん!!頑張るのん!」 「負けないでーっ!!」 「…フン」 プロレスラーを奮い立たせる、観客たちの声援。 そして、散っていった仲間の姿。 キン肉マンビッグボディの姿が、目映い発光現象に包まれていく。 ボ ワ ァ ァ ァ ビッグボディ「うおおおおおお〜〜〜〜〜〜っ!!!」 贋リジェ『ハ、外セナイ…何故ダ…何ダ、コノ"強力(チカラ)"ハ──!?』 それは──地獄の機械に操られ続ける歯車の使徒には、永遠に理解できない輝き。 無様に倒れようとも、汚名を受けようとも、紡いだ絆に報いようと立ち上がった男が、愚直に磨き続けた必殺技(フェイバリット)。 「メイプル・リーフ・クラッチ――――ッ!!!!」 ガガガ ァァァ ン 天の割れるような音と共に、歯車仕掛けの徒が、その体が叩きつけられ、粉々に砕け散っていく。 甦った神の使い、舞台へと終末を告げる喇叭手は。 「歯車の分解者」と、「歯車を下した男」の前に、そして彼らが紡いだ「縁」と「絆」の前に──魂ごと粉砕され、打ち負かされたのだった。 オールジャンルロワイアル3『精神の門』ドルリー・レーン前対主催陣営歯車を破壊する者たち(ギヤ・ブレイカーズ)○えんとつそうじ・キン肉マンビッグボディ(見浦流万風不帰劔・弐の呼吸"縁”/メイプル・リーフ・クラッチ)スード・リジェ●主催陣営歯車を動かす喇叭手(デミ・ジリエル) その後、全ての戦いを終えた勝たちは、劇場組と共にウィンリィの見つけ出した長足クラウン号へと乗り込み、崩壊から脱出する。 別れの前のつかの間の大団円においては、縁壱を交えて再会を喜び合い、言葉を掛け合った。 縁壱「ビッグボディ殿も、色々と…ありがとうございました。あなたの力には、随分と勇気付けられた」 蛍「私、その……あんなにたくさん肩車なんてされたの、初めてでした!」 れんげ「びっぐん、キン肉もりもりでかっこよかったん。……ばいばい」 ビッグボディ「へっ、お前らガキのくせに、うちのチームに欲しいくらいのガッツだったぜ!」 勝「……ビッグボディさん。ずっと僕たちを信じて、力を貸してくれて。本当にありがとう」 ビッグボディ「それはこっちの台詞だ。それにな、勝、お前とのタッグは楽しかったぞ」 蝙也「ふん、お前の猪突猛進ぶりには辟易させられたが……礼は言っておく」 ビッグボディ「最後まで素直じゃねえな、コウモリ野郎! ……ありがとよ」 「お前ら皆、元気でな!」 ──そして、ビッグボディは、元の世界へと帰還した。 ギヤマスター撃破後、ジャスティスマンとサタンの戦いの後、新たなる戦いの幕開けとなるキン肉マン本編。 彼の帰還した世界線では、ビッグボディが大きく関わる形で、少し異なる経緯を辿ったというが……その詳しい内容は、エピローグでも明らかにされていない。 だが、ロワ本編で見せたように、その不屈の魂と強力で、運命を切り開いていったことに間違いはないだろう。
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ウルシュラカタジナボークム(ウルシュラ・カタジナ・ボークム) カタリーナフォンアルテンボックムの別名。
https://w.atwiki.jp/rockman8/pages/43.html
Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c氏が制作したスプライトエディターです。 定期的に機能が追加されています。 rock8sprite_20090308
https://w.atwiki.jp/gf-uffz/pages/31.html
RMZ-25 SNAKES(スネークス) 全長:20.8m 全高:3.0m 全巾:4.2m 重量:23.6t 最高速度:180km/h 武装: 頭部横:ガトリング砲 ×2 胴体中央横:ビーム砲 ×2 胴体後方横:ロケット弾ポッド ×2 尾部:2連装ミサイル コックピットは単独で飛行可能 スネークスは高い隠密性・静寂性を有しており、 また全高が低く全幅も細いため被弾面積が非常に小さく、 敵からの攻撃を受けにくいデザインになっている。 ボディ全体を使う移動方法により、地形状況に関係なく効率の良い機動性を発揮し、 密林・砂漠・沼地のような極端な不整地や、山岳地帯のように凹凸の激しい難所、 建築物の隙間を抜ける市街地戦など様々な環境で圧倒的な走破性を見せつけた。 デフォルトの仕様で水上行動も可能であり、改良型の中には水中行動が可能な機もあった。 また特異なサバイバル性も有しており独立ブロック構造を採用されている。 それにより中央(動力)ブロック以外の区画が破損しても全体の機能が大きく低下することが無い。 このブロック構造は本機の高い生産性にも貢献していてコクピット部と動力部以外の 内部構造・部品構成はほぼ同一であり、大きな生産工場を必要とせず、 脚部という複雑なパーツすら持たないため生産が非常に容易であった。 (引用:ゾイドグラフィックスVol.4付属冊子内「ゾイド機体解説 ヒストリー・オブ・ゾイド」より) (以下、同梱冊子裏面の「発売当時のパッケージ裏再現」での説明文) その特徴ある車体は、密林。凹凸の激しい不 整地において、性能をいかんなく発揮した。 軽量で細長い車体により、静かにすばやく 行動でき偵察などの特殊任務にあたった。 (以下、同梱冊子内での説明文) ZAC2031年からの帝国軍新型ゾイド開発ラッシュに対抗し、旧式化 する小型ゾイドの任務を引き継ぐべくZAC2034年開発された多目的 ゾイド。特徴ある機体形状は密林等の凹凸の激しい不整地において、他 のゾイドを圧倒する走破性を見せ、水上行動も可能である。細長く軽量 な機体は迅速な作戦行動が可能で、特に山岳地帯での対空任務に威力 を発揮した。隠密性、静寂性も抜群のものを持ち、奇襲、偵察、その他の 特殊工作任務でも活躍した。長い車体に様々な武器を搭載し、地形を 選ばず戦闘が出来るこの機体はZAC2099年からの西方大陸戦争に おいても重宝され、主に砂漠戦での戦果を上げた。 付属の冊子では西方大陸戦争時には何故名称が変わっていたのかの説明がある。 気になる人は購入して確認していただきたい。 ゾイドでは肉抜き(パーツ軽量化のため、くりぬかれてる事)が付きものだと思っていたが スネークスには肉抜きが完全にと言って良いほど無いので、裏返しても見た目を損ねないという ゾイドとしてはなかなかのキットとなっている。 自分は旧スネークスはおろかステルスバイパーも所持しておらず、 スネークス(ステルスバイパー)が好きだというワケでも無かった。 このグラフィックスVol.4はまぁ買っておくかぐらいの気持ちでしかなかったのだが 実際に組み立ててみて、その完成度に感動した。 パッケージや写真だけでこのキットの魅力に気付くのは難しいと思われる。 スネークスは99年以降のゾイドシリーズではステルスバイパーと名称を変え発売されていた。 同じ形状の物が発売していたということもあってか、 グラフィックスVol.4であるスネークスは今でも店頭やネットで買えるところが多い。 ゾイドに興味がある人にはオススメのキットだ。 ・・・さすがに見かけなくなってきたなぁ(09/03/20 現在) 強さの目安 ○=左記ゾイドの勝ち △=引き分け ×=左記ゾイドの負け /=戦闘不能 ○スネークスvsマーダ ○スネークスvsゲーター ○スネークスvsモルガ ○スネークスvsゲルダー ○スネークスvsザットン △スネークスvsマルダー △スネークスvsシンカー ×スネークスvsハンマーロック △スネークスvsヘルキャット △スネークスvsイグアン ○スネークスvsサイカーチス ×スネークスvsシュトルヒ ×スネークスvsツインホーン (参考資料:小学館スペシャル4「ゾイドバトルストーリー」戦力比較表)